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BASES DEL TORNEO DE DOTA 2

ONE LOVE [SEASON 1] 

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1. INFORMACIÓN GENERAL

  • Modalidad: 100% Virtual

  • Plataforma: Dota 2 (Steam)

  • Servidor: Perú

  • Herramienta de control: Google Meet (para registro de audio y video)

  • Fechas del torneo: Del 13 de junio de 2025 al 28 de junio de 2025, los horarios de participación serán publicados el 12 de junio de 2025.

  • Fecha máxima de inscripción: 11 de junio 2025

  • Formato del torneo:  Doble eliminación (Upper y Lower Bracket)

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2. REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN

  • La participación en el torneo puede ser forma individual o por equipo, los jugadores que se inscriban de forma individual serán agrupadas aleatoriamente para conformar sus respectivos equipos de 5 jugadores.

  • Cada equipo debe estar conformado por un mínimo de 5 jugadores titulares y puede incluir hasta 1 jugador suplente. La inclusión de 1 jugador suplente no aplica para los equipos conformados por personas inscritas de forma individual. 

  • Cada equipo deberá tener un nombre y un logotipo representativo.

  • Todos los jugadores deben tener cuenta activa en Steam y Dota 2 actualizada.

  • Cada jugador deberá contar obligatoriamente con una cuenta de correo electrónico Gmail.

  • Edad mínima de participación: 16 años. En caso de menores de edad, deberán contar con autorización de sus padres o tutores.

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3. CONTROL DE PARTICIPACIÓN

  • El torneo se desarrollará de forma 100% virtual.

  • Cada jugador deberá tener su cámara encendida mostrando el rostro durante el tiempo que dure la partida.

  • La verificación de cámara y audio se realizará a través de Google Meet, por lo cual se requiere que todos los participantes tengan una cuenta Gmail válida.

  • Los organizadores grabarán cada sesión de Google Meet correspondiente a cada partida para fines de verificación y control.

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4. REPRESENTACIÓN DE EQUIPOS

  • Cada equipo deberá designar dos (2) capitanes oficiales, quienes serán los únicos autorizados para representar al equipo en comunicaciones con los organizadores.

  • Los capitanes tendrán las funciones de coordinar horarios, validar resultados y participar en cualquier reunión o reclamo formal.

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5. ENTREVISTAS VIRTUALES

  • Cada jugador se compromete a asistir a entrevistas virtuales organizadas por los encargados del torneo en cualquier fase del campeonato.

  • Estas entrevistas podrán ser difundidas públicamente como parte de la cobertura del evento.

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6. CONECTIVIDAD Y PAUSAS

  • Cada equipo es responsable de garantizar una conexión estable a internet durante sus partidas.

  • En caso de desconexión de un jugador, se permitirá una pausa máxima de 7 minutos por partida para reconexión.

  • Si transcurrido ese tiempo el jugador no logra reconectarse, el equipo deberá decidir si continúa la partida con los miembros restantes o declara su rendición.

  • No se permitirán nuevas pausas por desconexión de ese mismo jugador en la misma partida.

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7. SUPLENTES

  • Cada equipo podrá registrar un (1) jugador suplente, quien podrá ser activado en caso de ausencia justificada antes del inicio de una partida.

  • La inclusión del suplente deberá ser comunicada a los organizadores por alguno de los capitanes del equipo.

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8. OTRAS DISPOSICIONES

  • El incumplimiento de cualquiera de las normas establecidas podrá conllevar a la descalificación del equipo infractor.

  • Las decisiones del comité organizador serán inapelables.

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